Nadie puede escapar de las llamas «Vale, puede que no te hayas dado cuenta, pero creo que estamos en llamas…». En una orilla azotada por el viento del norte, en la punta de lo que un dÃa se convertirá en Escocia, los isleños creen que lo que más tienen que temer es un ataque vikingo. Entonces es cuando vienen las llamas. No pueden escapar a ellas. El agua no las detendrá. Consume todo a su paso – pero los que arden todavÃa hablan. El Doctor está buscando a alguien con quien jugar al famoso juego de ajedrez de Lewis. En su lugar se encuentra a unas personas bajo el ataque de un poder que ni siquiera pueden entender. No tienen armas, ni estrategia ni protección contra el fuego enviado para tragárselos a todos. Además, unos merodeadores vikingos con muy mal ritmo, una princesa secuestrada con un secreto que ocultar y una TARDIS que parece haber desarrollado una inexplicable fobia al agua, tienen una batalla en sus manos. Los isleños tienen que ganar a una implacable fuerza alienÃgena en un mundo sin tecnologÃa, sin medios de comunicación y sin té que no se haga con corteza. Al menos tienen al Doctor de su parte… ¿o no?







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